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个人简介

我是一位充满热情的数字内容创作者,毕业于爱丁堡大学设计和数字媒体。本科工业设计,熟悉设计原理,本科方向交互设计,了解用户体验设计。非计算机科班学生也没有相关课程,后期自学程序。

解游戏开发、数据结构、算法和设计模式,熟悉C++和C#,熟练使用Unity引擎。了解渲染管线着色器原理,能够使用 Maya、Blender、Zbrush、Rhino、Substance Painter、Substance Desinger 和其他 DCC 软件来创建资产。

从小就是臭打游戏的,偏向主机游戏,也玩PC上的独立游戏。对游戏设计有自己的理解,有独立开发游戏的能力。目前没有游戏行业经验,有个人作品和Game jam团队作品(详情请见作品页面),期待加入游戏行业!

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